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根本停不下来 DOTA2商城推出力压LOL?

时间:2018-12-10    点击量:

  根本停不下来啊!这不是口香糖广告,而是DOTA2玩家在服务器开始商城测试之后的一致反应。似乎从来没有一款网络游戏在开启商城之后受到如此多的好评,玩家消费之后还对商城内容赞不绝口,纷纷不停购买自己喜欢物品,商城开启后的好评程度远超过LOL收费模式。那么究竟为什么DOTA2商城开启之后玩家纷纷自愿掏腰包还乐此不疲呢?

  这要先从商城的内容说起,DOTA2的商城中卖的都是英雄套装、稀有饰品和入场券等一些附加道具,这些道具之所以被玩家所接受最大的特点就是丝毫不会影响游戏本身的公平性。也就是说,您花钱购买的商品在游戏中丝毫不会有任何平衡性改变,所以玩家花钱购买不会出现攀比和失衡,丝毫没有任何强迫性是很多玩家对DOTA2商城赞不绝口的主要原因。

  反观LOL商城消费模式,虽然LOL消费也不会影响游戏本身的平衡性,但是LOL对使用英雄个数的限制和符文等因素让玩家不得不在游戏中拼命获取游戏金币进行购买,这其实需要很久的时间玩家才可以获得自己想要的英雄以及符文。商城推出的商品让玩家可以用RMB直接购买,这样的消费者是带有些许强迫性的,这也是LOL商城和DOTA2最大的不同之处。

  另外DOTA2商城在测试之后的优惠活动让很多taobaoDOTA2饰品卖家蛋疼不已,全场大面积的2.5折优惠让本来在taobao上可以卖出好价钱的产品玩家可以用不多的价钱就可以获得,大大调动起玩家积极性!笔者今天就为大家解析全新DOTA2商城,让您知道为什么我们停不下来!

  LOL比DOTA2面世时间早上许多,刚刚接触LOL的DOTA玩家普遍反映在LOL开始阶段可以使用的英雄不多,其实这是也是LOL的一个特色所在。每周LOL都会提供一些免费英雄对玩家开放,加上一直免费的英雄构成了新手玩家主要使用英雄群体。虽然玩家在LOL对战中可以通过获得金币来购买新的英雄,但是这样增加玩家粘性的手段笔者不是很适应,新英雄推出第一时间作为新手玩家只能通过拼命打游戏或者用RMB直接购买两种途径,对玩家来说是个不小的负担,这也就是笔者为什么说LOL的消费具有一定的强迫性。

  而DOTA2自开始就延续了原始版DOTA不限制英雄的策略,玩家可以随意使用自己喜欢的英雄,负责人的说玩家不在商城内消费一分钱在游戏内的游戏体验不会受到一丝的干扰,这也许就是商城开放之后不管是不是愿意花钱的玩家都齐声叫好的原因。

  另外DOTA2中没有天赋、符文的设定,所以让高手DOTA玩家在适应了DOTA2全新节奏后就能体现出高手本质,不会像LOL那样要依靠较长的游戏时间才可以和其他玩家看齐,极低的门槛和公平性保证了DOTA2商城在开启之后一样取得玩家信赖。

  DOTA2中的装备我们不一定要靠商城才能够购买到,可以依靠自己在游戏中的积累同样可以获得各种各样的稀有装备,这点和LOL做的有些相似,简单的说也就是玩家不花RMB和花了钱在商城中购买了各种装备的玩家终极结果一致,只是在游戏中需要积攒的时间更久了而已。

  在DOTA2商城没有出现之前,“菠菜”的出现让taobao上的DOTA2视频、套装卖家大赚了一笔,玩家通常都是在游戏中与其他玩家进行装备互换或者下“菠菜”取得自己想要的装备。在taobao中很多商家也为我们玩家准备了成套装备出售,售价和稀有程度成正比,通常一个套装的价值在十几到一百元左右不等。

  但是商城刚刚上市真的给taobao卖家一个下马威,在taobao上出售接近百元的稀有套装,在DOTA2商城中2.5折促销仅仅需要20几元。在商城中购买套装里面就有那些曾经天价的稀有武器、稀有坐骑等,这样玩家大呼过瘾,超便宜的售价也是DOTA2商城刚刚上市让玩家停不下来的一大理由!

  笔者也是一位老牌DOTA2玩家,之前对套装之类的产品也有自己的了解,看到商城的超低售价真的是停不下来,虽然消费了300多元还是感觉非常超值。毕竟买来的就是成套的装备,白虎的稀有夜枭坐骑竟然也随着套装奉送,我也成为了停不下来的一员...

  从笔者之前的介绍大家也明白了DOTA2商城中主要是以市面商品为主,没错儿!就是那些人物套装,这些人物套装没有任何属性,在游戏中也不会提升人物的表现力,只是让您的人物在游戏中拥有更帅气、拉风的造型,这样可以让那些渴望自己变的与众不同的玩家享受到更多的注目眼光,也不会让那些更注重技术的玩家感到失落。

  除了装备商城中还有什么呢?信使、宝箱钥匙、比赛门票都是商城中的热销商品,小小的信使可爱的造型让不少玩家心动不已,特别是在有不少女性玩家群体的DOTA2中可爱的信使更是受到欢迎。DOTA2与LOL不同,DOTA2的所有大型比赛项目都是可以通过DOTA2客户端进行观战的,玩家只要拥有比赛门票就可以跟解说一样在游戏中作为OB出现,比赛中还会有各种奖励随机发放给玩家,在比赛之余也可以期待一下惊喜降临!

  同时玩家如果对游戏界面厌烦,在游戏商城中还可以购买各种皮肤,这样的人性化设计让游戏不会显得枯燥乏味!在游戏中各种的新型比赛模式道具也同样可以在商城这种找到,比如目前比较火爆的冥魂之夜版本宝箱在商城里也成为了热销商品。

  大家购买商品的动机非常简单,只是想要在游戏中让自己的变得更加抢眼,和小伙伴在一起也有更多的谈资,至于游戏水平还要大家苦苦练习~公平性是DOTA2商店的运营准则,任何影响游戏公平性的道具在商店中都无法找到!

  笔者知道目前LOL的人气比DOTA2高出不少,关于LOL和DOTA2的争论从LOL出现的第一天起延续至今,其实两者的作者都是元老级的DOTA地图作者,对游戏的理解十分相似,两个游戏本身都有着自己独特的魅力有优势。LOL更加简单紧凑、DOTA2则更为完美的延续了原汁原味的DOTA体验,但是单凭国服的收费模式上来看,DOTA2确实比LOL人性化。

  LOL的代理商是大名鼎鼎的腾讯,腾讯的一贯作风笔者在这里也不用多做强调,比较讨巧的收费方式在表面上看来不会对LOL产生丝毫公平性上的影响,但是经过笔者一段的LOL游戏经历看来,除非您一直用较长时间来进行LOL游戏,否则还是要或多或少“被迫”花上RMB为自己想要的英雄、符文买单的,这样的消费方式强迫性非常隐蔽,但是对于上班族或者休闲玩家来说真的不太公平。

  DOTA2的商店在开启之后获得了玩家一致好评,一套英雄的装备非常便宜,一改之前taobao的高售价,这对玩家来说非常重要。官方通过超低售价来平衡整个DOTA2装备市场的售价,完美还是非常良心的!而且DOTA2中只是为大家出售英雄的个性装备而已,不会涉及到英雄的任何属性,这点比LOL人性化的多,至少据玩家反应在不花一分钱的情况下玩儿DOTA2不会受到任何影响(除了人物可能没人家的帅气...)。

  当然DOTA2也有自己的缺点,其中服务器问题就是一直的诟病,由于本身游戏是基于Steam平台,热衷于DOTA2的玩家对服务器问题都已经麻木了,动不动就会出现更新缓慢、无法链接等情况让不少玩家感到无奈,希望完美在之后的运营方面更加用心,不要让这样一款大作陨落!当然也正是因为Steam平台,DOTA2的线上功能才如此的丰富,希望DOTA2越做越好,LOL也是一样,让我们喜爱DOTA类网游的玩家有属于自己的娱乐领地!

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